Ismé a décidé qu’elle n’irait pas se coucher. Les ombres de sa chambre prennent vie et des animaux bienveillants vont l'aider à surmonter sa peur des monstres et de l'obscurité. Du crépuscule à l'heure des lucioles, Ismé va parcourir la nuit et découvrir ce qui se passe dans la nature, puis dans les rêves.
Sa quête initiatique la mènera à la rencontre de la Semeuse d'étoiles, et bercée par son chant, elle trouvera l'apaisement nécessaire pour s’endormir.
L'univers visuel et graphique, inspiré des films d'animation de Michel Ocelot ou de Lotte Reiniger, plonge petits et grands dans des paysages poétiques qui redonnent à la nuit une connotation positive. Les spectateur-rices sont invitée.s au voyage à travers des décors en ombres et en couleurs qui évoquent la dimension fantastique des rêves, dans cette esthétique épurée, exigeante et magique du théâtre d'ombres.


